TOKYO GAME SHOW 2005
 
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2005年7月27日
社団法人コンピュータエンターテインメント協会
日経BP社

『東京ゲームショウ2005』
「TGSフォーラム2005」基調講演 決定!

マイクロソフト チーフXboxオフィサー ロビー バック氏
任天堂 代表取締役社長 岩田 聡氏

「東京ゲームショウ2005」の会期初日9月16日(金/ビジネスデイ)に行います「TGSフォーラム2005」の基調講演が決定しました。米マイクロソフト社のホーム & エンターテイメント ディビジョン シニア バイスプレジデントで、Xbox関連ビジネスの最高責任者・チーフXboxオフィサーであるロビー バック氏と、任天堂 代表取締役社長の岩田 聡氏にご講演いただきます。開始時間は、午前10時です。

午後の専門セッションは、国内産オンラインゲームの成功のカギを探る[オンラインゲームセッション]、制作サイドの購買への影響力について検証する[キャラクターズセッション]、次世代開発戦略について論じる[開発者セッション“CEDECプレミアム”]、国産携帯電話ゲームの海外進出をテーマとする[携帯電話ゲームセッション]、以上4つを行います。

なお、「TGSフォーラム2005」のお申し込みは、「東京ゲームショウ」公式ホームページにて受付中です(http://tgs.cesa.or.jp/forum.html)。受講料金は、基調講演は無料、専門セッションは事前申込:8千円(当日申込:1万円)となります。専門セッション受講の方には、「東京ゲームショウ2005」ビジネスデイ招待券をご提供いたします。お申し込みは、いずれも先着順となります。事前登録にて満員になった場合は、当日受付は行いませんので、予めご了承ください。

「TGSフォーラム2005」開催概要

開催日:
2005年9月16日(金)
会場:
幕張メッセ 国際会議場
受講料金:
基調講演:無料
1セッション:前売り 8千円/当日 1万円
※2セッション受講の方は、割引料金(1万6千円を1万4千円)となります。
受講申込:
「東京ゲームショウ」公式Webサイト上で、7月19日(火)より 申込受付中。
※「TGSフォーラム2005」申込ページアドレス http://tgs.cesa.or.jp/forum.html

「TGSフォーラム2005」プログラム
10:00

11:50
 
【基調講演】
10:00〜10:50
マイクロソフト コーポレーション
ホーム & エンターテイメント ディビジョン シニアバイスプレジデント チーフXboxオフィサー
ロビー バック氏
11:00〜11:50
任天堂
代表取締役社長
岩田 聡氏
13:00

15:00
【オンラインゲームセッション】
【キャラクターズセッション】
踊り場を超えて成長する日本のオンラインゲーム
「開発」「運営」「経営」の視点から成功のカギを探る

企画・開発現場のブランド化がヒットの鍵
クリエーター重視の時代にどう動く

13:00〜13:30 講演
「ラグナロクオンライン」世界市場を制覇した成功の秘訣
Gravity 会長
金 正律(キム・ジョンユル)氏

13:30〜13:50 講演
アジアで勝負する国産オンラインゲームの強み
コーエー ネットワークゲーム担当執行役員
松原 健二氏

13:50〜14:10 講演
セガ ネットワーク戦略事業部
オンラインマーケティング部 部長
染谷 光廣氏

14:10〜14:30 講演
ガンホー・オンライン・エンターテイメント 
技術担当取締役 兼コンテンツ開発部ゼネラルマネージャー 
堀 誠一氏

14:30〜15:00 パネルディスカッション
世界に通用する日本のオリジナリティとは何か
モデレーター
デジタルARENA編集委員 渡辺 和博

13:00〜15:00
リレートーク&パネルディスカッション
ウィズ 代表取締役
横井 昭裕氏

レベルファイブ 代表取締役社長
日野 晃博氏

プロダクション・アイジー 代表取締役
石川 光久氏

モデレーター
日経キャラクターズ!編集長 中村 均

15:15

17:15
【開発者セッション“CEDEC プレミアム”】
協力:IGDA
【携帯電話ゲームセッション】
エレクトロニック・アーツの次世代開発戦略
〜世界最大のパブリッシャーの強さの理由〜
国産携帯電話ゲーム、世界市場に挑む

15:15-15:25 イントロダクション
IGDA日本 代表 新 清士氏

15:25-16:05 講演
次世代ゲーム開発の克服すべき課題。 
問題は、技術なのか、人なのか

Electronic Arts Vancouver, Canada
University Research Liaison Dude
John Buchanan氏

16:05-16:45 講演
ゲームは人を感動させられるか? 
次世代エンターテインメント時代のゲーム制作
Electronic Arts Los Angeles 
Vice President, General Manager & Studio Head
Neil Young氏

16:45-17:15 Q&A
モデレーター
IGDA日本 代表 新 清士氏

15:15〜17:15
リレートーク&パネルディスカッション
Sprint Consumer Solutions 
Senior Manager of Business Development
Patrick McGalliard氏

タイトー 取締役 コンテンツ事業統括本部 ON! AIR・GAME事業本部長
笠間 信一郎氏

ナムコ CXカンパニー WMCビジネスディベロップメントグループリーダー
加藤 尚彦氏

ジャムダットモバイルジャパン 代表取締役社長
岩田 俊郎氏

モデレーター
日経BP社 パソコン・ビズライフ局開発グループ企画委員 川上 真




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