TokyoGameShow2021

TGS论

TGS论坛

我们为商务人士准备了以游戏行业为主题的网络研讨会“TGS论坛”。
已注册“TGS配对系统”(一般收费,参展商免费)可查看(档案分发)。

如果您想观看,请先登录TGS配对系统(一般收费,参展商免费),从首页屏幕底部的切换选项卡中选择您想观看的研讨会。档案查看截止日期为 10 月 10 日。 TGS论坛有两种类型:参展商提供的“赞助研讨会”和主办方提供的“赞助研讨会”。如果您想观看“赞助研讨会”,请务必查看下面的“观看TGS论坛赞助研讨会指南”。

Information for Watching TGS FORUM Sponsored Seminar

在此业务匹配系统中注册的个人信息(姓名、电子邮件地址、工作名称、工作地址、工作电话号码、工作部门/隶属关系、工作职位)将由日经 BP 进行编辑和查看。我们将提供给向第三方赞助研讨会(网络研讨会)的公司。提供给第三方后,由主办公司负责管理。
看过赞助研讨会(1)至(5)的人可能会被赞助公司要求提供各种信息(会议、产品/服务、展览/研讨会等)和调查。
请仅在您同意提供注册信息的情况下观看。赞助公司的名称列在研讨会标题中。

  • 主办方研讨会➀ “游戏技术专场(题目待定)”(日语)

    • Takuma TK Iwasa

      Takuma TK Iwasa

      Shiftall

      CEO

    • Akihiro Ito

      Akihiro Ito

      pixiv

      VRoid project Marketing/PR Manager

    • ikameshi

      ikameshi

    • Shouta Azuma

      Nikkei Business Publications

      Nikkei xTECH

  • 组织者研讨会 ➁“使独立游戏大受欢迎的发现、培训和营销方法”(日语)

    近年来,独立游戏在世界和日本大受欢迎,许多发行商对如何发现、培育和营销它们很感兴趣。因此,我们邀请了在全球累计出货量达到 100 万台的《Amaho no Sakunahime》负责人和讲谈社负责人,他们将根据他们的实际经验,从现在开始专注于培养独立游戏创作者。想办法让您的独立游戏大受欢迎。

    • Kenji Hosoi

      Kenji Hosoi

      Marvelous USA

      Executive Vice-President

    • Yuki  Katayama

      Yuki Katayama

      KODANSHA

      The fourth division Creators’ Lab. Chief of Game Creator’s Lab

    • Jumpei Furuhata

      Nikkei Business Publications

      Nikkei xTREND(cross TREND),Senior Staff Writer

  • 主办方研讨会③“连接企业的成人电子竞技的潜力”(日语)

    现在越来越多的公司以各种方式涉足电竞,比如在公司内部设立电竞部门,支持职业选手和评论员。本次会议,我们将邀请实际从事电子竞技的企业作为小组成员,从员工交流、福利、保障人力资源、工作与生活的平衡等方面讨论电子竞技对企业的影响。我们将探索成人电子竞技的可能性,这可以说是日本电子竞技独有的运动。

    • Junichi Kagesawa

      Junichi Kagesawa

      NTTe-Sports

      Senior Executive Vice President

    • Naohiro Nishitaya

      Naohiro Nishitaya

      I-O DATA DEVICE

      Sub Director of Sales Promotion Dept. Business Headquarters

    • Junichi Tanabe

      Junichi Tanabe

      Professional Gamer

    • Aya Hirano

      Nikkei Business Publications

      Deputy editor of Nikkei xTREND

  • 主办方研讨会④“VR改造的游戏业务的未来”(日语)

    VR(虚拟现实)技术在硬件和软件方面都取得了进步,并作为新的娱乐方式传播开来。未来什么样的VR游戏会受到关注?是什么促使市场蓬勃发展?扩展“玩”VR空间的集群加藤直人、gumi创始人、VR游戏开发第三任CEO国光博直,以及创作《东京Chronos》等VR热门作品的My Dearest CEO岸上健人. 我争论。

    • Naoto Kato

      Naoto Kato

      Cluster

      Founder/CEO

    • Hiro Kunimitsu

      Hiro Kunimitsu

      Thirdverse

      CEO / Founder

    • Kento Kishigami

      Kento Kishigami

      MyDearest

      CEO

    • Hideki Matsumoto

      Nikkei Business Publications

      Nikkei xTrend deputy editor-in-chief

  • 在此业务匹配系统中注册的个人信息(姓名、电子邮件地址、工作名称、工作地址、工作电话号码、工作部门/隶属关系、工作职位)将由日经 BP 进行编辑和查看。我们将提供给向第三方赞助研讨会(网络研讨会)的公司。提供给第三方后,由主办公司负责管理。
    看过赞助研讨会(1)至(5)的人可能会被赞助公司要求提供各种信息(会议、产品/服务、展览/研讨会等)和调查。
    请仅在您同意提供注册信息的情况下观看。赞助公司的名称列在研讨会标题中。

  • 赞助研讨会➀ 《长江存储最新电竞SSD产品介绍(暂定)》(长江存储赞助)

    介绍扬驰记忆科技引以为豪的高性能游戏SSD的产品特性和规格。我们还将准备一份演示文稿,让您了解公司。这段30分钟的演示视频由多个视频组成,不仅对创作者和电竞游戏玩家来说很有趣,对一般用户也很有趣。

    • Takahiro Shimizu

      Takahiro Shimizu

      SHIMI-LAB

      CEO/Professional Over Clocker

      Mr. Shimizu has participated in the world over clock competitions as the Japan representative player for 7 times, which are the global tournaments to compete the speed of PC. He founded his own company, “SHIMI-LAB CO.,LTD.“ in 2020, utilizing his professional skills from competitions, know-how and the experiences of writing the contributed articles to the media and the guests of various events. At TGS 2021, Mr. Shimizu collaborated with YMTC, the Chinese leading-edge memory maker, and created the review and video contents to promote its attractive gaming SSD.

  • 赞助研讨会➁“Instagram在日本市场的游戏营销的最新使用”(赞助商:Facebook)

    主题1:Facebook在游戏行业的努力
    主题2:Instagram在日本游戏市场的现状和价值
    话题3:Instagram 游戏广告创意的最佳解决方案是什么?

    • Masahiro Ajisawa

      Masahiro Ajisawa

      Facebook Japan

      Managing Director

    • Ayako Uemura

      Ayako Uemura

      Facebook Singapore

      Client Solutions Manager

    • Ryosuke Nishio

      Ryosuke Nishio

      Cygames

      PR Manager

    • Hatsume

      Hatsume

      Game Streamer

    • Hajime Okazawa

      Hajime Okazawa

      Facebook Singapore

      Client Partner Manager

  • 赞助研讨会③“Women @ Gaming”(由Facebook赞助)

    在本次活动中,Women @ Gaming with Facebook,我们将关注“游戏行业的女性”,并围绕女性游戏玩家的趋势和游戏行业女性的活动开展主题演讲和小组讨论。女性如何在游戏行业建立更积极的职业生涯?此外,鉴于近期女性游戏玩家的积极趋势,整个行业将如何推动这一趋势?提供一个共同思考的地方。

    • Maya Okui

      Maya Okui

      LINE

      Executive Officer and General Manager, Game Business Division

    • Yuko Nemoto

      Yuko Nemoto

      mixi

      Corporate OfficerChief General ManagerMonster Strike Business Operations

    • Sandhya Devanathan

      Sandhya Devanathan

      Facebook Singapore

      Director of Gaming, APAC

    • Saya Muraki

      Saya Muraki

      Facebook Singapore

      Client Solutions Manager, Global Gaming

    • Minori Toyoi

      Minori Toyoi

      Facebook Japan

      Client Partner, eCommerce / Women@ Facebook Japan Co-lead

    • Sha Tao

      Sha Tao

      Facebook Japan

      Client solutions partner, Tech&Telco Industry / Women@ Facebook Japan Co-lead

    • Kumi Tominaga

      Kumi Tominaga

      Facebook Japan

      Head of Creative Shop / D&I Council Lead

  • 赞助研讨会④“将日本游戏推向世界!Facebook成功海外扩张的利用策略”(赞助商:Facebook)

    近年来,日本游戏市场一直温和增长,但日本游戏公司在日本的份额却在逐年下降。另一方面,全球游戏市场的增长速度越来越快于日本。在本次会议中,我们将根据市场趋势,从用户获取和货币化的角度讨论如何在全球市场上使用 Facebook 平台使游戏取得成功。

    • Yosuke Arai

      Yosuke Arai

      Facebook Singapore

      Client Partner Manager, Global Gaming

    • Shigeo Tadakuma

      Shigeo Tadakuma

      Facebook Singapore

      Regional Manager, Japan, Facebook Audience Network

    • Tetsuro Suzuki

      Tetsuro Suzuki

      AppsFlyer Japan

      Director of Sales

  • 赞助研讨会⑤《游戏开发者使用Pangle的用户获取和变现指数》(Pangle赞助)

    ① 关于庞乐
    ② Pangle 游戏性能指标
    ③ Pangle 益智游戏的考虑
    ④Pangle变现案例介绍
    ⑤ Pangle 用户获取方式

    • Yuki Inoue

      Yuki Inoue

      Bytedance

      Pangle business development manager

    • Ryoma Ono

      Ryoma Ono

      Bytedance

      Monetization Product-TikTok Monetization Product-Product Strategy and Operation-APAC