关于各展区的参展申请,请参考并使用以下申请表格。
以游戏软件为中心的数码、娱乐相关产品及服务的区域。
参展对象
游戏软件、游戏平台、其它游戏相关产品・服务等商务
一般
标准展位
(宽3m×纵深3m)
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
展台展位
(宽2m×纵深2.5m)
每个公司最多可申请三个展位。
展台展位的费用中包含基础装饰费用。
关于基础装饰的内容请参考“综合展位介绍”。
主要以面向iOS、Android系统的智能手机及各类平板等智能装备的游戏,和以便携终端及网页为载体的社交游戏为主题的展览展区。
参展对象
智能手机、平板等智能装备的游戏、社交游戏、便携终端、相关商品(饰品、周边机器等)、APP的开发・流通支援解决方案/服务等。商务
一般
标准展位
(宽3m×纵深3m)
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
展台展位
(宽2m×纵深2m)
每个公司最多可申请三个展位。
展台展位的费用中包含基础装饰费用。
关于基础装饰的内容请参考“综合展位介绍”。
预定在9-11大厅
主要展览e-Sports游戏(家用游戏、智能手机游戏、PC游戏)及硬件、装备等产品的展区。展区内还会设置大型舞台。
参展对象
e-Sports对象游戏软件、游戏电脑、游戏装备、相关服务等。商务
一般
标准展位
(宽3m×纵深3m)
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
e-Sports相关商品仅限标准展位销售。销售单价上限为3万日元(含税)
展台展位
(宽2m×纵深2m)
每个公司最多可申请三个展位。
展台展位的费用中包含基础装饰费用。
关于基础装饰的内容请参考“综合展位介绍”。
预定在9-11大厅
主要展览VR(Virtual Reality)・AR(Augmented Reality)・MR(Mixed Reality)相关游戏软件、硬件、以及相关服务的展区。
参展对象
VR/AR/MR相关硬件、相关软件、开发环境、相关服务等。商务
一般
标准展位
(宽3m×纵深3m)
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
VR相关商品仅限标准展位销售。销售单价上限为3万日元(含税)
展台展位
(宽2m×纵深2m)
每个公司最多可申请三个展位。
展台展位的费用中包含基础装饰费用。
关于基础装饰的内容请参考“综合展位介绍”。
面向女性用户的恋爱模拟游戏等产品展区。
参展对象
主要面向女性的游戏软件、相关商品等商务
一般
标准展位
(宽3m×纵深3m)
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
展台展位
(宽2m×纵深2m)
每个公司最多可申请三个展位。
展台展位的费用中包含基础装饰费用。
关于基础装饰的内容请参考“综合展位介绍”。
为未来的设计者介绍Game School的展区。
参展对象
高中、中专、大学、研究生院、远程教育等商务
一般
标准展位
(宽3m×纵深3m)
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
展台展位
(宽2m×纵深2.5m)
每个公司最多可申请三个展位。
展台展位的费用中包含基础装饰费用。
关于基础装饰的内容请参考“综合展位介绍”。
可与家人一起玩的游戏软件和游戏相关产品的区域。只限中学生以下及其家人进入本区域。
在本区域内,各年龄层的孩子都可放心试玩游戏。
参展对象
以中学生以下为对象的游戏软件(CERO rating B以下)、面向家庭的游戏软件、玩具、卡牌等游戏相关产品、面向孩子的编程教育等一般
标准展位
(宽3m×纵深3m)
同时在其他展区(标准展位)参展的情况下
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
游戏软件及相关商品仅限标准展位销售。
商品销售单价上限为1万日元(含税)。
详情请参考“Family Game Park展览介绍”。
游戏体验区
专用展位
(宽2m×纵深2.5m)
每个公司最多可申请四个展位。
游戏体验区专用展位的展览费用中包含基础装饰费用。
关于基础装饰的内容请参考“综合展位介绍”。
预定在9-11大厅
以独立(indie)开发者为参展对象,面向所有平台的纯独创游戏的展览区域。
参展对象
纯独创的游戏软件(无论是否有版权许可,拥有二次创作内容的游戏不得参展)商务
一般
A型
(宽1m×纵深2m)
需审核
为支持寻求新游戏的可能性,寻找发行商及商业伙伴的小团队和创业企业等独立游戏开发者,特别准备了较为廉价的参展方案。
A型展位为提交申请后,需经过审核的个人或团体展位。
只有满足“可参展团体资格”、“可参展作品”的个人和法人才可申请A型展位。“可参展团体资格”“可参展作品”的要求详见官网通知。
参展申请方式与普通参展不同。详情请见官网通知。
参展费用中包含展位基础装饰费用。
基础装饰的内容详见官网通知。
B型
(宽2m×纵深2m)
无需审核
※B型展位无需经过审核以报名先后顺序参展。
※B型展位只限法人申请。
每个公司最多可申请一个展位。
参展费用中包含展位基础装饰费用。
关于基础装饰的内容请参考考“综合展位介绍”。
预定在9-11大厅
专门销售游戏相关产品的区域。
※ 区域内分为4天参展区及2天参展区。
参展对象
音乐CD、影像包、相关周边等游戏相关商品、以及图书、杂志、报纸等销售。只限在其他区域参展的发行商才可销售游戏软件。
一般
商务
一般
标准展位
(宽3m×纵深3m)
【4天展览】【2天展览】均为同样费用。
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
商品销售区域内无展台展位。
商品销售单价上限为3万日元(含税)。
无法进行游戏软件的展示PR,也不能在展位内举办活动。
商品销售区域预计会比较拥挤。
请对在展位滞留的观众人数进行预估的基础上进行申请。
以游戏相关B2B企业为对象的展览区域。※区域内分为4天参展区及2天参展区。
参展对象
开发工具/中间软件、委托开发、本地化、市场营销支持、支付服务、安全、云/数据中心、人才服务等全部商务解决方案标准展位可参加2天或4天的展览。展台展位仅限商务洽谈日的2天使用。
此外,还有TGS论坛赞助方案可供选择。详情请参照右侧页面。
商务
商务
一般
展示期間:9月21日(木)〜24日(日)
标准展位
(宽3m×纵深3m)
仅为场地费用。不含基础展位、电力施工费用。
仅于商务洽谈日2天内参展的情况下,撤展时间为商务洽谈日结束后
约2小时左右。此外,撤展时不得乘坐车辆进入馆内。
企业自行进行装饰并参展时须特别注意。
我们还为您准备包含基础展板、电源等设备在内的综合展位。
详情请参考“综合展位介绍”。
商务
商务
一般
展示期間:9月21日(木)〜22日(金)
展台展位
(宽2m×纵深2m)
每个公司最多可申请三个展位。
展览费用中包含基础装饰费用。关于基础装饰的内容
请参考“综合展位介绍”。
商务
本区域以国外企业为对象,集合各地区有潜力的游戏公司和开发工作室、服务等游戏行业的新星企业、向日本游戏行业进行介绍。主要介绍亚洲、东欧、中南美的优秀企业。
参展对象
想进入日本市场的各地区的国外企业、从未与日本企业有过合作,今后想与日本企业合作的企业商务
商务
一般
附带综合展位
标准展位
(宽3m×纵深3m)
※会员・普通通用
每个公司最多可申请三个展位。
关于基础装饰的内容请参考“综合展位介绍”。
仅限场地
标准展位
(宽3m×纵深3m)
※会员・普通通用
商务洽谈日能够在舒适的环境下进行商务谈判的会议场地。
提供封闭型洽淡区(2间可以连通使用)。
开放型洽谈区(会议桌形式)。
参展对象
需要商谈及咨询出版发行相关事务的企业商务